Die 3D-Software Blender 3.0 ist verfügbar

Nach Beseitigung der letzten Bugs steht die neue 3,0er Version des freien 3D-Grafik-Programms wie immer kostenlos zum Download bereit. Nach dem Programmstart begrüßt den Benutzer eine neue Grafik im Schnellmenü, die aus dem aktuellen Kurzfilm Sprite Fright der Blender Foundation stammt. Die Release Notes geben einen Überblick der vielen Neuerungen in der neuen Version Blender 3.0. Der neue Asset Browser Sehr praktisch ist die Erweiterung um den Asset Browser. Der gestattet es, einzelne Bestandteile eines Projekts separat zu abspeichern und macht es dadurch leichter, sie in anderen Projekten erneut zu verwenden. Man kann damit ganze Bibliotheken anlegen, die dann beispielsweise Objekte und Materialien enthalten. Das neue Fenster des Asset Browsers zeigt die Items übersichtlich an, und sie lassen sich mit der Maus dann auch ganz einfach in die aktuelle Szene hineinziehen. Mehr Power für Cycles Auch an der Leistung wurde kräftig geschraubt:. Der Cycles-Renderer ist je nach den Inhalten doppelt bis achtfach so schnell wie zuvor. Auch die Echtzeit-Vorschau im Viewport wurde drastisch beschleunigt. Nvidia-Grafikkarten werden zwar besser unterstützt als die von AMD, aber auch Letztere haben einen Leistungsschub bekommen. Die neuen Apple-Chips lassen sich allerdings noch nicht voll ausnutzen, aber daran die Entwicklerschon mit dem Hersteller zusammen. Die OpenCL-Unterstützung gibt es allerdings nicht mehr. Die Update-Zyklen wurden seit Blender 2.8 stark verkürzt, deshalb [...]

2021-12-04T11:03:08+02:00Dezember 4th, 2021|Bildbearbeitung, Webwerkzeuge|Kommentare deaktiviert für Die 3D-Software Blender 3.0 ist verfügbar

Blender wird von OpenGL auf Vulkan umgestellt

In Zukunft soll die freie 3D-Grafiksuite Blender  Vulkan statt OpenGL benutzen. Außerdem soll das kostenlose Programm auch kollaborativ werden und Echtzeit verstehen. Soeben hat die Community der freien 3D-Grafiksuite Blender eine Roadmap mit ihren Pläne für die Entwicklungsphase nach dem Erscheinen von Version 3.0 veröffentlicht. Zwar bitten die Entwickler noch um Feedback, und und nennen diese Roadmap auch noch ein "lebendiges Dokument", aber viele Hauptbeitragende sollen den Plänen schon zugestimmt haben, heißt es dort. Die wohl wichtigste geplante Neuerung dabei ist eindeutig die Abkehr von OpenG zugunsten von Vulkan. Die Entwicklungsziele nach Blender 3.0 Die Umstellung betrifft zunächst den sogenannten 3D Viewport, also den Teil des Programms, der für die Modellierung benutzt wird. Ein wichtiges Ziel für den Zweig 3.x soll es demnach sein, Blender komplett auf Vulkan zu portieren. Entsprechende Backends für den freien Industriestandart Vulkan und das von Apple genutzte Metal sind schon im Entstehen. Die Entwickler hoffen, dass die Arbeiten bis Ende 2022 soweit abgeschlossen sind, dass OpenGL dann ersetzt werden kann. Online- und Offline-Nutzung von Blender Zu den wichtigsten Prinzipien von Blender gehöre es auch, dass die freie 3D-Grafiksuite auch offline nutzbar sei. Das soll zwar auch so bleiben, aber optional sollen auch Funktionen implementiert werden, für die man eine Internetanbindung braucht. Dazu gibt dann [...]

2021-10-29T11:28:17+02:00Oktober 29th, 2021|Bildbearbeitung, Coding, Webwerkzeuge|Kommentare deaktiviert für Blender wird von OpenGL auf Vulkan umgestellt

Blender 2.91 kommt mit vielen Detailverbesserungen

Eine bunte Neuigkeit im grauen November: Das zweite Release der 2.9er Serie des freien 3D-Grafikprogramms Blender ist gestern veröffentlicht worden. Das ist das vierte Release der beliebten Software in diesem Jahr – eines davon hat auch Long-Term-Support. Neues in Blender 2.91 Blender 2.91 kommt mit vielen Detailverbesserungen im Werkzeugkasten von der Gestaltung von Kleidern, der Konversion Mesh zu Volume und umgekehrt, mit durchsuchbare UI-Panels und noch manchem mehr. Hinzu kommen auch noch hunderte von Bugfixes – Blender 2.91 kommt stark aufpoliert und vor allem stabiler denn je daher. Eine komplette Liste aller Updates in Blender 2.91 finden Sie unter https://www.blender.org/download/releases/2-91/. Die neue Version des Programms basiert auf einer großen Community von Entwicklern und Kontributoren auf blender.org, die Demos dazu erstellt, Bug Reports eingeandt und anderweitig zu Blender beigetragen haben. Und last not least auch auf der Unterstützung des Entwicklungs-Fonds durch mehr als 5.000 Spender.

2020-11-26T11:42:30+02:00November 26th, 2020|Bildbearbeitung, Webwerkzeuge|Kommentare deaktiviert für Blender 2.91 kommt mit vielen Detailverbesserungen
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